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カスタマージャーニーマップとは?ECでの作り方を5ステップでわかりやすく解説

顧客が商品を知ってから購入し、リピートするまでの流れを、行動と感情の両面から可視化したものがカスタマージャーニーマップです。どこで離れているのか、何が足りていないのかを整理するために使われます。

ただし、社内の想像だけで作ったマップは施策につながりません。実際のデータと顧客の声をもとに組み立てて、初めて判断材料になります。

本記事では、ECにおけるフェーズの区切り方を整理したうえで、マップを作る5つのステップ、埋めるべき項目、よくある失敗、そして作った後の活用方法までを解説します。

確認したいポイント結論詳細
何を可視化する?行動と感情の時系列認知から再購入までの流れを、顧客視点で並べます。
ECで作る意味は?離脱箇所の特定に使える数値で見えている離脱の背景を、行動の流れとして整理できます。
どう作る?目的設定からデータ収集の順想像で埋めず、解析データと顧客の声を材料にします。
何を埋める?行動・接点・感情・課題フェーズごとに4つの観点で整理すると使いやすくなります。
よくある失敗は?作ることが目的化する施策に落とすところまでを設計しなければ意味がありません。

この記事でわかること

  • カスタマージャーニーマップの役割と、ECで作る意味
  • ECに適したフェーズの区切り方
  • 作成の5ステップと、各段階で使うデータ
  • マップに埋めるべき4つの項目
  • 陥りやすい失敗と、作った後の活用方法
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カスタマージャーニーマップとは?

カスタマージャーニーマップとは、顧客が商品を知ってから購入し、その後どうなるかまでを時系列で可視化した図です。各段階での行動、接点、感情、課題を並べて整理します。

目的は、顧客がどこでつまずいているかを見つけることです。担当者ごとにばらばらだった顧客像を揃え、施策の優先順位を議論するための土台としても機能します。

特に複数の部門が関わる組織では、この効果が大きくなります。商品開発、広告、サポートがそれぞれ別の顧客像を持っていると、施策の方向がそろわないためです。

ECで作る意味

ECでは、離脱率や転換率といった数値は取得できます。しかし数値は「どこで落ちたか」までしか教えてくれません。なぜ落ちたのかを考えるには、その前後の行動を含めて整理する必要があります。

たとえばカート離脱率が高いという事実だけでは、送料が理由なのか、決済方法が合わなかったのか、比較して他社を選んだのかが分かりません。前後の文脈を並べて初めて、仮説が立てられます。

また、購入経路が複雑になっていることも背景にあります。SNSで知り、検索で調べ、モールで比較し、後日別の経路から購入するといった流れが一般的です。1つの接点だけを見ていると、全体の構造を見誤ります。

広告の効果測定でも同じ問題が起きます。最後にクリックされた経路だけを評価すると、その前段で貢献していた接点が見えなくなります。

国内のEC市場は拡大を続けており、選択肢も情報も増え続けています(出典:経済産業省「令和6年度電子商取引に関する市場調査の結果を取りまとめました」)。比較検討が容易な環境では、顧客の動きを俯瞰して捉える視点が欠かせません。

「意味がない」と言われる理由

購買行動が多様化した現在では、1本の流れに整理しきれないという批判があります。実際、想定した順序をたどらない顧客は多数存在します。

ただしこれは、作り方と使い方の問題であることがほとんどです。1つの正解を描こうとせず、代表的な流れを整理して施策の当たりをつける道具として使えば、十分に機能します。詳しくはカスタマージャーニーが意味ないのは作成方法の問題!効果を高める5つの注意点を解説で解説しています。

完璧な再現を目指すのではなく、施策を考えるための補助線と捉えると、労力と効果のバランスが取れます。

作成にかかる工数も、あらかじめ見積もっておきましょう。データ収集を含めると数週間かかることもあり、担当者の時間を確保しておく必要があります。

ECではどうフェーズを区切る?

業種によって適した区切り方は変わりますが、ECでは次の形が基本になります。

フェーズ顧客の状態主な接点
認知商品やブランドを知るSNS、広告、口コミ、検索
興味・情報収集詳しく知りたいと思う商品ページ、レビュー、比較サイト
比較検討他の選択肢と比べる検索結果、モール、競合サイト
購入注文して決済するカート、フォーム、決済画面
受取・使用商品を受け取り使う配送、同梱物、商品そのもの
再購入・推奨また買う、人に勧めるメール、SNS、レビュー投稿

EC特有の注意点

比較検討が極端に容易である点が、実店舗との最大の違いです。別のタブで競合を開かれている前提で、各フェーズを考える必要があります。

価格やレビューが数秒で比較される環境では、自社ページ内での説明だけでは不十分です。競合と並んだときにどう見えるかまで含めて、比較検討フェーズを描く必要があります。

また、モールと自社ECでは顧客の状態が異なります。モールでは比較検討の場に自社商品が並んでいる状態、自社ECではすでに一定の関心を持って訪れている状態です。同じマップで扱うと精度が落ちます。

複数の販路を持っている場合は、販路ごとに分けて作るか、少なくとも接点の欄で区別しておきましょう。

フェーズを細かくしすぎない

段階を増やすほど精緻に見えますが、実務では扱いづらくなります。まずは5段階から6段階程度に収め、必要に応じて特定のフェーズだけを掘り下げるほうが現実的です。

たとえばカートに入れてから購入完了までを1つのフェーズにまとめると、離脱の多い区間が見えなくなります。課題が集中している箇所だけを分割するという考え方です。

カスタマージャーニーマップはどう作る?

作成は次の5ステップで進めます。

STEP1:目的とゴールを決める

何のために作るのかを最初に決めます。新規獲得の改善なのか、リピート率の向上なのかによって、描く範囲も深さも変わります。

目的が曖昧なまま作ると、全フェーズを薄く埋めただけの図になります。どのフェーズを重点的に扱うかを、先に決めておきましょう。

たとえばリピート率が課題であれば、購入後から再購入までを厚く描きます。認知が課題なら、購入前の情報接触を細かく分ける必要があります。

目的が複数ある場合は、優先度の高いものから1つに絞ります。同時に扱おうとすると、どちらも中途半端になります。

STEP2:対象となる顧客像を定める

誰の旅を描くのかを決めます。すべての顧客を1枚で表現しようとすると、平均化されて誰にも当てはまらない内容になります。

新規と既存、あるいは主力商品の購入者といった単位で分けると、具体的に描けます。想像で人物像を作らず、実際の購買データや顧客の属性から組み立ててください。

迷った場合は、売上構成比の高い層から着手します。改善の影響が最も大きく、データも十分に蓄積されているためです。

新規に開拓したい層を対象にする場合は、社内にデータがありません。この場合は、調査で情報を集めるところから始める必要があります。

STEP3:データを集める

マップの精度は、材料で決まります。社内にある定量データと、顧客から得る定性の情報の両方を用意しましょう。

  • アクセス解析:流入経路、閲覧ページ、離脱箇所
  • 購買データ:購入回数、購入商品、購入間隔
  • サイト内検索:顧客が探している言葉
  • レビューと問い合わせ:不満や疑問の内容
  • インタビューやアンケート:購入理由と検討過程

特に重要なのが、購入しなかった人の情報です。購入者だけを見ていると、なぜ選ばれなかったのかが分かりません。

離脱した層の声は、自社の顧客リストからは集められません。外部のモニターを使うなど、対象を広げる方法を検討しましょう。

カートに入れたまま購入しなかった顧客に、後日理由を尋ねる方法もあります。行動が記録されている層であれば、対象を特定して聞けます。

STEP4:フェーズごとに項目を埋める

集めた材料をもとに、各フェーズの行動、接点、感情、課題を書き込みます。この段階では、社内の複数部門で意見を出し合うと抜けが減ります。

進行役は、できるだけ中立的な立場の人が担当します。特定の部門の担当者が仕切ると、その視点に偏った内容になりがちです。

作業は一度で完成させようとせず、たたき台を作ってから意見をもらう形が進めやすくなります。白紙から議論すると、時間ばかりかかります。

注意したいのは、埋まらない箇所を無理に埋めないことです。データがない部分は空欄のまま残し、後から調査で補うほうが誠実です。想像で埋めた内容は、そのまま誤った施策につながります。

STEP5:課題を施策に変換する

マップが完成しても、それ自体は成果を生みません。各フェーズで見つかった課題に対し、誰が何をいつまでに行うのかを決めるところまでが作業です。

すべてに着手する必要はありません。影響の大きさと実行のしやすさで優先順位をつけ、上位から取りかかりましょう。

この段階で施策が出てこないフェーズがあれば、そもそも課題の特定が不十分だという合図です。データに戻って確認し直しましょう。

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マップには何を書き込む?

縦軸に並べる項目は、次の4つを基本にすると使いやすくなります。

行動

そのフェーズで顧客が実際に何をしているかを書きます。「検索する」「レビューを読む」「カートに入れる」といった具体的な動作で表現します。

抽象的な表現は避けます。「情報を集める」ではなく「レビューの星3以下を先に読む」というように、行動として観察できる粒度まで落とすと、施策につながりやすくなります。

この粒度で書けない箇所は、実は分かっていない箇所です。埋められないこと自体が、追加で調べるべき対象を示しています。

接点

どこで自社と接触しているかを整理します。広告、SNS、商品ページ、メール、同梱物、カスタマーサポートなど、すべての接点を洗い出します。

自社が管理していない接点も書き出します。比較サイト、SNSでの他人の投稿、家族や知人からの推薦など、コントロールできない接点も購買には影響します。

ここで接点がまったくないフェーズが見つかれば、それ自体が課題です。購入後に一度も連絡していない、といった空白は、リピート率につながります。

逆に、接点が多すぎるフェーズにも注意します。同じ内容の案内が複数の経路から届いていれば、煩わしさを感じさせている可能性があります。

感情

その時点で何を感じているかを書きます。「サイズが合うか不安」「送料が高いと感じた」「思ったより早く届いて嬉しい」といった内容です。

この項目は、レビューやインタビューから拾います。社内で想像すると、都合の良い感情ばかりが並びます。

特に不安や迷いは、購入を止める直接の要因です。ポジティブな感情だけを並べたマップは、改善点を見つける役に立ちません。

レビューの低評価や、問い合わせの内容は、この項目を埋めるための最良の材料です。日常的に集まっている情報を活用しましょう。

課題と施策案

各フェーズで顧客がつまずいている点と、それに対する打ち手を書きます。ここが埋まらなければ、マップは資料で終わります。

打ち手は具体的に書きます。「情報を充実させる」ではなく「サイズ表を商品画像の直後に配置する」というレベルまで落とし込めれば、そのまま実行に移せます。

あわせて、実行の難易度も記入しておくと優先順位をつけやすくなります。すぐできるものと、開発が必要なものを分けておきましょう。

サイト内の導線に関わる課題であれば、構造の見直しから検討します。設計の考え方はECサイト制作のポイントでも整理しています。

よくある失敗は?

作ったものの活用されないケースには、共通する原因があります。

想像だけで作ってしまう

最も多い失敗です。会議室での議論だけで完成させると、自社にとって都合の良い流れが描かれます。実際の顧客はそのように動いていません。

最低限、アクセス解析とレビューは確認してから作りましょう。可能であれば、数名でもインタビューを実施すると精度が変わります。

5人程度に話を聞くだけでも、想定していなかった行動が見つかります。全員に共通する内容であれば、追いかける価値の高い論点です。

インタビューが難しければ、購入時のアンケートで「何を比較したか」を聞くだけでも材料になります。

顧客像が曖昧なまま進める

誰の旅なのかが定まっていないと、フェーズごとの記述もぼやけます。人物像の設定が土台になるため、ここを飛ばすとマップ全体が使えなくなります。設定の方法はペルソナマーケティングの意味を解説!ECサイトで活用する目的と導入方法を紹介で解説しています。

作ることが目的化する

見栄えの良い図を完成させて満足してしまうパターンです。施策に落とし込む担当者と期限を決めていなければ、そこで止まります。

報告の場でも、マップの説明より施策の説明に時間を割きましょう。図はあくまで根拠を示す材料です。

一度作って更新しない

顧客の行動も、接点となる媒体も変化します。作成から1年以上経ったマップは、実態と乖離している可能性が高くなります。

特にSNSや検索の使われ方は変化が速い領域です。認知フェーズの記述は、定期的に見直す前提で扱いましょう。

全員の行動を1枚に詰め込む

新規もリピーターも、若年層も高年齢層も同じ図に収めようとすると、どの層にも当てはまらない内容になります。分けて作るほうが結果的に使えます。

最初から複数枚を用意する必要はありません。まず主要な層で1枚作り、運用しながら必要な分だけ増やしていく進め方で十分です。

作った後はどう使う?

完成後の使い方まで設計しておくことで、投じた工数が回収できます。

施策の優先順位を決める

各フェーズの課題を並べ、影響の大きさで順位をつけます。感覚での議論が減り、判断が速くなります。

影響の大きさは、該当する人数と、そこで失っている金額の両面で見ます。件数が少なくても、単価の高い層の離脱であれば優先度は上がります。

部門間で顧客像を共有する

商品開発、マーケティング、カスタマーサポートで、見ている顧客像が違うことは珍しくありません。共通の図があると、議論の前提が揃います。

サポート部門は顧客の不満を最も多く聞いている部署です。マップの作成段階から参加してもらうと、精度が上がります。

現場の担当者ほど、具体的なエピソードを持っています。それを引き出せるかどうかで、内容の解像度は変わります。

施策の抜け漏れを点検する

フェーズごとに実施中の施策を並べてみると、特定の段階に施策が偏っていることが見えてきます。多くの場合、購入前に集中し、購入後が手薄になっています。

新規獲得の費用が上がり続けるなかで、購入後の接点をどう設計するかは利益に直結します。空白が見つかったら、優先的に埋める価値があります。

定期的に更新する

半年から1年に一度は見直します。新しいデータや顧客の声を反映させることで、実態に近い状態を維持できます。

大きな施策を実施した後も、更新の機会にあたります。改善によって顧客の行動が変わっていれば、その内容を反映させましょう。

更新のタイミングで、前回描いた課題がどう解決されたかも確認しましょう。改善の履歴としても機能します。

解決されていない課題が残り続けている場合は、実行の優先順位か、そもそもの体制に問題があります。マップは、その点を可視化する役割も果たします。

まとめ

カスタマージャーニーマップは、顧客の行動と感情を時系列で可視化し、つまずいている箇所を見つけるための道具です。ECでは、認知、興味、比較検討、購入、受取・使用、再購入という区切りが基本になります。

作成は、目的の設定、顧客像の決定、データ収集、項目の記入、施策への変換という5ステップで進めます。最も重要なのはデータ収集で、想像だけで埋めたマップは誤った施策につながります。

作った後は、優先順位の判断、部門間での共有、施策の偏りの点検に使います。半年から1年ごとに更新し、実態との乖離を防いでください。作ることではなく、使い続けることが目的です。

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